- 在线时间
- 13 小时
- 声望(Prestige)
- 2
- 能量(energy)
- 439
- 金属(metal)
- 23
- 最后登录
- 2012-2-27
- 注册时间
- 2005-1-24
- 帖子
- 128
- 精华
- 1
- 积分
- 2411
- 阅读权限
- 50
- UID
- 659
  
- 金属(metal)
- 23
- 在线时间
- 13 小时
- 帖子
- 128
|
发表于 2005-4-14 14:15:33
|显示全部楼层
小弟不才,虽然打横扫已有5,6年历史了,但是真正研究起对战来,也就是从来到这个论坛之后才进行的.通过一番研究,发现如果灵活运用"G"键-保护命令,和SHIFT克隆键,其实可以达到下达多种复杂命令的效果来,更可以实现超复杂的战术.
记得以前玩回合制策略游戏的时候,其最重要的一点就是,通常都是下达命令后,单位才开始运作.而更广泛的可能是,事先给各个(n)单位下达多个命令,然后再按一个"运行"键,则各个单位统一开始同时进行各自的工作,互不干扰.横扫由于没有"预命令"这个快捷键,所以对单位,部队,工程建筑下达命令后,都是立即实施的,没有半点拖延.而这正是"即时"战略游戏的一个弊病.
事实上,我们也可以通过灵活运用"G","P"(即"保护","巡逻")命令,再加上一个简单的ctrl+D(自爆)命令就能轻松的实现预先下达,然后统一执行的"批处理命令",怎么样,是不是想到了什么?:)继续.
基本原理:拿"G"来说,如果我们保护了某个单位,则保护者会围绕在这个被保护单位周围做幅度很小的圆周运动(假设这个被保护单位是静止的,以飞行单位做保护实验),这时候按住swift键再给它下达其他命令,如移动,进攻,是不会有任何效果的,因为它还处在"保护"命令中,在被保护单位在没有被消灭前,是不会做任何其他动作的.而这时候,我们想要让它取消保护命令,进行后续的命令指令,如:移动,进攻等.很简单,只要使被保
护单位ctrl+D(自爆炸)就可以了.更广泛的,我们可以让多只部队保护这个单位,而只要这个单位一被杀或二(自爆),那么.........
---------------------------------------------------------------------------------------
实例1:
用5架运输机运30个单位从A到B,进行背后偷袭,按照常规思路,需要不停的给每只运输机下达upload,download的swift连续命令,而且就在给后面运输机下达命令的同时,前面的运输机已经开始工作,这对于偷袭来说,即不利于统一行事,也延长了操作时间,更加重了先到达目的地单位的危险度。
如果用“G”,“自爆”命令。可以先造一个低级的单位,然后让每只运输机先保护起来,再依次按住swift不放,下达各自的装载,卸货命令,直到最后一个运输单位完成。然后让那只被保护的低级单位,执行自爆(光荣呀!^_^),然后你就会看到5架运输机一起装载,一起卸货。来回6次,重要的是,命令已经事先下达好命令了,你现在就像在看表演一样,再也不至于手忙脚乱了。
耗费 效率 成功系数 部队移动阵形
传统命令 原装单位 低(一边进行,一边下达命令) 中 零散
组合命令 原装单位+1低级单位 高(已经下达完全部命令,等待结果可) 高 整齐,统一
实例2:
高效率的轰炸机,用同样的方法,可以给无数的轰炸机事先编好轰炸任务,然后在侦察机的掩护下,统一轰炸。效率翻倍!
耗费 效率 成功系数 部队移动阵形
传统命令 原装单位 极低(防空单位的威力相信大家都清楚) 极小 几乎没有阵形
组合命令 原装单位+1低级单位 高(地毯式大扫荡,一次搞定) 高 良好的圈结构阵形
--------------------------------------------------------------------------------------------
总结一下:
1.命令的关键点:保护和自爆
2.结合“G”,“P”还可以创造出多种预命令,这里就不再多说了,大家灵活运用。有兴趣的可以大家共同探讨:110731015
其实我也是刚想出来的,可能在这之前已经有高人总结过了。那么就当我卖弄一下了,望各位大师级人物高抬贵手,多多指教:)
|
|